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---【装備魔法:眠り児】---
<標準魔法>
・『武器創造』…装備品欄にある武器の複製品を創造する。実物を持ち歩かなくとも、必要な時に武器を使用できる(通常/消費MP0/コスト0)
<攻撃系>
・『増強の一撃0』…対象1名に物理属性ダメージ:魔法出力+攻撃力+ダイス/射程=装備武器に準拠(通常/消費MP6/レベルB/コスト2)
・『連続攻撃0』…2回連続で通常攻撃を行う/射程=装備武器に準拠(通常/消費MP12/レベルB/コスト1)
・『治癒攻撃0』…通常攻撃を行った後、自身のHPを+10する/射程=装備武器に準拠(通常/消費MP7/レベルB/コスト2)
・『近距離物質分断0』…対象1名に無属性ダメージ:魔法出力+ダイス+11/射程1(通常/消費MP2/レベルB/コスト2)
・『遠距離物質分断0』…対象1名に無属性ダメージ:魔法出力+ダイス+7/射程1~3(通常/消費MP2/レベルB/コスト2)
・『防壁分断攻撃0』…敵1名の『物理無効』を解除した後、通常攻撃を行う/射程=装備武器に準拠(通常/消費MP10/レベルB/コスト3)
・『熱量操作プラス0』…対象1名に火炎属性ダメージ:魔法出力+ダイス+9/射程1~2(通常/消費MP4/レベルB/コスト2)
・『熱量操作マイナス0』…対象1名に冷気属性ダメージ:魔法出力+ダイス+9/射程1~2(通常/消費MP4/レベルB/コスト2)
・『電流操作0』…対象1名に火炎属性ダメージ:魔法出力+ダイス+9/射程1~2(通常/消費MP4/レベルB/コスト2)
・『気体操作0』…対象1名に冷気属性ダメージ:魔法出力+ダイス+9/射程1~2(通常/消費MP4/レベルB/コスト2)
・『増強された黒霧』…対象1列に無属性ダメージ:魔法出力+ダイス+12/射程1~3(通常/消費MP10/レベルA/コスト4)
・『増強された火炎』…対象1列に火炎属性ダメージ:魔法出力+ダイス+12/射程1~3(通常/消費MP10/レベルA/コスト4)
・『増強された冷気』…対象1列に冷気属性ダメージ:魔法出力+ダイス+12/射程1~3(通常/消費MP10/レベルA/コスト4)
・『増強された電撃』…対象1列に火炎属性ダメージ:魔法出力+ダイス+12/射程1~3(通常/消費MP10/レベルA/コスト4)
・『増強された烈風』…対象1列に冷気属性ダメージ:魔法出力+ダイス+12/射程1~3(通常/消費MP10/レベルA/コスト4)
<治癒系>
・『身体治癒0』…対象1名のHPを+15(通常/消費MP4/レベルB/コスト2)
・『拡散治癒』…対象全員のHPを+15(通常/消費MP8/レベルA/コスト5)
・『身体浄化0』…ステータス異常『毒』『麻痺』『暗闇』を治癒する(通常/消費MP3/レベルB/コスト2)
・『魔術AED0』…対象1名の『意識不明』をHP1で回復する:ダイス7以上で成功(通常/消費MP8/レベルB/コスト4)
<強化系>
・『霧纏う牙0』…自身の攻撃力を+5(通常/消費MP4/レベルB/コスト2)
・『身体操作0』…自身の敏捷性を+5(通常/消費MP4/レベルB/コスト2)
・『身体保護0』…自身の物理防御力を+5(通常/消費MP4/レベルB/コスト2)
・『身体強化0』…対象1名の攻撃力・物理防御力・敏捷性を+2(通常/消費MP9/レベルA/コスト4)
・『物理防壁0』…対象1名に『物理無効』を与える(通常/消費MP4/レベルB/コスト2)
・『魔法防壁0』…対象1名に『魔法無効』を与える(通常/消費MP4/レベルB/コスト2)
・『攻撃力増強&分断』…対象1名の攻撃力を+3し、対象1名の攻撃力を-3する(通常/消費MP8/レベルB/コスト2)
・『物理防御力増強&分断』…対象1名の物理防御力を+3し、対象1名の物理防御力を-3する(通常/消費MP8/レベルB/コスト2)
・『魔法防御力増強&分断』…対象1名の魔法防御力を+3し、対象1名の魔法防御力を-3する(通常/消費MP8/レベルB/コスト2)
<弱体化系>
・『強制安息0』…3ターンの間、対象1名を『睡眠』にする:知性+ダイス、対象の知性+7以上で成功(通常/消費MP6/レベルB/コスト1)
・『光線操作0』…3ターンの間、対象全員に『暗闇』を与える:魔法出力+ダイス、対象の敏捷性+7以上で成功(通常/消費MP6/レベルB/コスト3)
・『増強分断0』…対象1名にかけられた全てのステータス強化魔法を解除する(通常/消費MP9/レベルB/コスト4)
・『戦闘力分断0』…対象1名の攻撃力・物理防御力・敏捷性を-3する:魔法出力+ダイス、対象の敏捷性+5以上で成功(通常/消費MP9/レベルA/コスト4)
・『ステータス解析0』…対象1名のステータスを察知する:ダイス5以上で成功(通常/消費MP2/レベルB/コスト2)
<特殊系>
・『即時軽減0』…自身が物理or魔法攻撃を受けた際に発動を宣言する。受けた敵の攻撃力を10軽減する(被攻撃時/消費MP12/レベルA/コスト4)
・『緊急治癒0』…ターン終了時に1度に限り、使用を宣言する。対象者1名のHPを+15する(ターン終了時/消費MP12/レベルA/コスト2)
<その他>
・『足場創造0』…半径5m以内の任意の場所に、透明な30立方cmのブロックを創造する(通常/消費MP1/レベルB/コスト2)
・『光線分断0』…対象1名の姿を影の塊にする(通常/消費MP4/レベルB/コスト3)
・『熱源解析0』…周囲20mにある熱源の位置を察知する(通常/消費MP4/レベルB/コスト3)
・『視力強化0』…視力を5.0ほどに強化できる。有効時間は1時間(通常/消費MP3/レベルB/コスト2)
・『重力合成0』…進行方向に重力場を造り出し、移動速度を時速10kmほど高める。有効時間は最大1時間(通常/消費MP4/レベルB/コスト2)
・『真水精製0』…空気中の水蒸気を凝結させ、真水500mlを精製する(通常/消費MP4/レベルB/コスト2)
・『ロープ創造0』…長さ10mまでのロープを創造する。有効時間は1時間(通常/消費MP2/レベルB/コスト1)
・『弱点解析0』…対象1名の弱点を察知する:ダイス5以上で成功(通常/消費MP2/レベルB/コスト2)
・『能力解析0』…対象1名の装備魔法or装備能力を察知する:ダイス5以上で成功(通常/消費MP2/レベルB/コスト2)
データ集
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