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---【基本設定】---
・名前 :阿刀田 総司(アトウダ ソウジ)
・二つ名 :色封の魔術師
・年齢 :18
・性別 :男性
・魔法属性 :黒
・所属トライブ:シュバルツイェーガー
・覚醒理由 :不明
・願い :不明
・一言コメント:「……」
・自由設定:
元シュバルツイェーガー暗殺部隊の所属者。
2年前に師匠を殺し、トライブを抜けて逃亡者となった。
現在は師匠殺しの罪で追われているはずだが、なぜか東京に戻ってきたらしい。
ナイフ遣い。天涯孤独。高威力の攻撃魔法に加え、暗殺用の各種補助魔法も多用する。
※セッション『Still in the Dark』NPC
---【ステータス】---
・最大HP……60
・最大MP……21
・体力…………7
・魔力量………2
・攻撃力………3
・魔法出力……6
・物理防御力…2
・魔法防御力…2
・敏捷性………3
・知性…………3
・合計値………28
(総合値………HP:60/MP:21/体力:7/魔力:2/攻撃:13/魔出:6/物防:11/魔防:8/敏捷:5/知性:4)
---【特徴】---
・有利な特徴1:勘が鋭い
・有利な特徴2:侵入上手
・有利な特徴3:遺物の声が聞こえる気がする
・不利な特徴1:不眠症
・不利な特徴2:交渉下手
・不利な特徴3:音痴
---【クラスとスキル】---
・クラス :『ローグ』…属性=全般/装備不可=通常防具・治癒系魔法/補正値=攻撃力+1、敏捷性+1、知性+1/魔術レベルB/装備魔法コスト=15
・スキル1:『獣の力』…NPC専用スキル。1ターンに2回行動が可能になる(常在)
・スキル2:『味方を盾に』…ローグ・トリックスター専用スキル。1戦闘に1度のみ、自分の受けた攻撃の対象を、パーティメンバーに移し替える(被攻撃時)
---【装備品】---
・メイン武器:『コンバットナイフ』…攻撃力+9、敏捷性+1(射程1/属性:近接)
・サブ武器 :『ナイフ』…攻撃力+7、敏捷性+2(射程1/属性:近接)
・防具 :『ヘビースーツ』…物理防御力+9、魔法防御力+6 ※必要体力7
・アイテム :『魔力回復薬』…対象1名のMPを+20(使用回数1)
---【装備魔法】---
・『黒霧付加』…装備した武器や銃弾に黒霧を付加する。本来物理兵器が通用しない落とし児にもダメージを与える事が出来る(常在/消費MP0/コスト0)
・『近距離物質分断』…対象1名に無属性ダメージ:魔法出力+ダイス+11/射程1(通常/消費MP1/レベルB/コスト1)
・『遠距離物質分断』…対象1名に無属性ダメージ:魔法出力+ダイス+9/射程1~3(通常/消費MP2/レベルB/コスト1)
・『拡散物質分断』…対象1列に無属性ダメージ:魔法出力+ダイス+9/射程1~3(通常/消費MP6/レベルB/コスト1)
・『体力吸収』…対象1名に無属性ダメージ:魔法出力+ダイス+6 ※与えたダメージ分、自身のHPを回復/射程1~2(通常/消費MP6/レベルB/コスト2)
・『霧纏う牙Ⅰ』…自身の攻撃力を+5(通常/消費MP2/レベルB/コスト1)
・『黒霧の鎧Ⅰ』…自身の物理防御力を+5(通常/消費MP2/レベルB/コスト1)
・『対魔の鎧Ⅰ』…自身の魔法防御力を+5(通常/消費MP2/レベルB/コスト1)
・『影法師』…自陣前列もしくは自陣後列に、HP1、他全ステータス0のNPC『影法師』を出現させる。このNPCは行動できない(通常/消費MP4/レベルB/コスト1)
・『気配分断』…対象1名の気配を消す。有効時間は10分(通常/消費MP2/レベルB/コスト1)
・『空間合成』…距離100mまでの地点に黒霧を飛ばし、その地点に瞬間移動する(通常/消費MP3/レベルB/コスト2)
・『空間分断』…最大半径200mの空間を分断し、その場を閉鎖空間とする。有効時間は1時間(通常/消費MP4/レベルB/コスト2)
・『受け継がれる命』…対象全員のHPを+20し、全状態異常を治療する。術者はHP0となり、ステータス『重傷』となり、戦闘から離脱する(通常/消費MP15/コミュニティ:シュバルツイェーガー+3)
・『黒煙戦舞』…自身を戦場外に移動する。次のターンの自分の手番に元の位置に戻り、対象1名に魔法出力+ダイス+20の無属性ダメージを与える(通常/消費MP6/コミュニティ:暗殺部隊+3)
---【固有魔法】---
・固有魔法名:モノクローム・セッツ
・消費MP:3
・他デメリット:黒を指定した際は、自身も魔法が使用できなくなる(この固有魔法のみ使用出来る)
・戦闘時効果:白・黒・赤のいずれかの魔法属性1つを指定する。指定された魔法属性を持つ全ての戦闘参加者は、魔法を使用できない(通常)
・内容:
白黒赤いずれかの魔法属性を指定し、有効範囲内にいる全魔術師の魔法を封じる。
魔法を封じられている魔術師は、遺物も使用できなくなる。
複数の色を同時に封じる事は出来ないが、封じる色を切り替える事は任意に可能。
また眠り児の魔法・魔法生物の行動は、封じる事は出来ない。
術者が『意識不明』となった時は、この魔法は解除される。
---【所有遺物】---
・遺物銘 :色変の短剣
・遺物化魔術師名:『色変の魔人』ジョゼ・クロークス
・消費MP :使用する魔法に準拠
・他デメリット :意志ポイントが2未満の時は使用不可
・戦闘時効果 :この遺物によって装備した魔法を使用できる(常在)
・内容:
黒の暗殺者の遺物。使用者の魔粒子属性を、瞬間的に変える。
この遺物の所持者は、本来の装備魔法に加え、他色の魔法を2つずつ装備できる。
ただし新規に装備する魔法は、魔術レベルB・合計コスト5までの魔法に限る。
クラスによる装備制限は受けない。またそれらはキャラシートの末尾に記す。
---【追加装備魔法】---
・『強化攻撃Ⅱ』…通常攻撃を行い、そのダメージを+10する/射程=装備武器に準拠(通常/消費MP6/レベルB/コスト1)
・『強制安息』…2ターンの間、対象1名を『睡眠』にする:知性+ダイス、対象の知性+7以上で成功(通常/消費MP3/レベルB/コスト1)
・『身体転移』…100m×魔法出力までの距離を瞬間移動する。発動時間5秒。対象者は自身または術者から10m以内にいる1名(通常/消費MP3/レベルB/コスト1)
・『魔力集中』…自身の魔法出力を+5(通常/消費MP6/レベルB/コスト2)