<近接武器>
『鞘』…ダメージ0※メイン武器が日本刀かつ初撃の場合ダメージ+5(射程1/属性:近接)
『儀礼剣』…攻撃力+8※魔法『~の詠唱』を使用した次のターン、ダメージ+10(射程1、詠唱時は1~2/属性:近接)
<射撃武器>
『ソードオフガン』…攻撃力+7 ※対象は敵一列(射程1/属性:射撃)
『コンテンダー』…攻撃力+20 ※攻撃力依存の攻撃で消失し武器が『素手』になる、ダメージの半分を自分も受ける(射程1~3/属性:射撃)
<軽装武器>
『ブーメラン』…攻撃力+5※ファンブル時もう一度攻撃(射程1~2/属性:軽装)
『金属定規』…攻撃力+4※完全に防御されてもダメージは0以下にならない(射程1/属性:軽装)
<??武器>※近接&射撃属性の専用武器
『銃装剣』…攻撃力+7※射程1の時ダメージ+5 (射程1~2/属性:近接&射撃)
『剣&銃』…攻撃力+3※2回攻撃、内どちらかは射程1、サブ武器装備不可、(射程1~2/属性:近接&射撃)
『ガンランス』…攻撃力+8 ※必要体力7、戦闘中に一度だけ射程1~2になりダメージ+10(射程1/属性:近接&射撃)
<格闘武器>
『トンファー』…攻撃力+0、物理防御力+2※必要敏捷性5、2回攻撃(射程1/属性:近接)
鞘+日本刀で初撃ダメージ+5 って居合抜き再現なん?
『銃装剣』 は兵隊さんの銃剣で『剣&銃』 は左右の手にそれぞれ刀と銃状態ってことやな。
アイテムの設定でキャラの特殊技術を再現すんのもかっこいいな!
(FFのガンソード的なお洒落ヴィジュアルは思いつかないらしい……)