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---【基本設定】---
・名前 :カルロ・バンディーニ ※GM店長ver
・二つ名 :策謀の魔人
・年齢 :124
・性別 :男性
・魔法属性 :白
・所属トライブ:異端教会
・覚醒理由 :その他
・願い :愛を得たい
・一言コメント:「白の上層部は、決して腐敗しない。ただ抗争に満ちた歳月の果てに、途方もなく闇が深くなっただけさ」
・自由設定:
異端教会の幹部。白の暗部を担う一族の生まれで、自身も暗殺者出身。
元々3トライブ和平反対派だったが、和平が成立してからは、一層その傾向が強くなった。
白の魔術師の性質を見るに、他トライブと慣れ合うと厳しさが薄れ、いずれ組織が骨抜きになると考えた為である。それを食い止めつつ、白を魔術師世界の最上位に君臨させようと、日夜楽しく陰謀にいそしむ。
性格は穏やか風だが、実態は酷薄で腹芸も上手。白の貴重なヒール。
---【ステータス】---
・最大HP……45
・最大MP……36
・体力…………4
・魔力量………7
・攻撃力………5
・魔法出力……1
・物理防御力…4
・魔法防御力…4
・敏捷性………3
・知性…………7
・合計値………35
(総合値………HP:45/MP:54/体力:4/魔力:13/攻撃:5/魔出:8/物防:13/魔防:13/敏捷:3/知性:8)
---【特徴】---
・有利な特徴1:策略上手
・有利な特徴2:大局観
・有利な特徴3:信頼されやすい
・不利な特徴1:トラブルメーカー
・不利な特徴2:パソコンが使えない
・不利な特徴3:不眠症
---【クラスとスキル】---
・クラス :『マジックマスター』…属性=魔法/装備不可=近接武器・射撃武器・通常防具/補正値=魔法出力+6、魔力量+6/魔術レベルS/装備魔法コスト=24
・スキル1:『悪魔のギフト』…NPC専用スキル。『意識不明』を除く全ての状態異常に耐性が出来る(常在)
・スキル2:『孤高の魂』…NPC専用スキル。自身が受ける全てのダメージを常時1/2にする(常在)
---【装備品】---
・メイン武器:『水晶球』…ダメージ0、知性+1、魔法出力+1(射程1/属性:軽装)※『魔導書』名称変更装備品
・サブ武器 :『素手』…攻撃力+0(射程1/属性:軽装)
・防具 :『防御兵装』…物理防御力+9、魔法防御力+9 ※必要体力3(属性:通常)
・アイテム :『魔力回復薬』…対象1名のMPを+20(使用回数1)
---【装備魔法】---
・『武器創造』…装備品欄にある武器の複製品を創造する。実物を持ち歩かなくとも、必要な時に武器を使用できる(常在/消費MP0/コスト0)
・『連続攻撃』…2回連続で通常攻撃を行う/射程=装備武器に準拠(通常/消費MP9/レベルB/コスト1)
・『魔力射出』…対象1名に無属性ダメージ:魔法出力+ダイス+10/射程=1~2(通常/消費MP3/レベルB/コスト1)
・『身体治癒Ⅱ』…対象1名のHPを+30(通常/消費MP7/レベルB/コスト1)
・『身体治癒Ⅰ(全)』…対象全員のHPを+15(通常/消費MP6/レベルB/コスト2)
・『状態浄化』…対象1名の全ての状態異常を治癒する(通常/消費MP4/レベルB/コスト2)
・『魔法強化Ⅰ』…対象1名の魔法出力を+5(通常/消費MP3/レベルB/コスト1)
・『身体強化Ⅱ』…対象1名の攻撃力・物理防御力・敏捷性を+6(通常/消費MP18/レベルA/コスト2)
・『攻勢障壁』…対象1名に『魔法反射』を与える(通常/消費MP9/レベルA/コスト2)
・『強制安息』…3ターンの間、対象1名を『睡眠』にする:知性+ダイス、対象の知性+7以上で成功(通常/消費MP3/レベルB/コスト1)
・『即時復活』…味方が『意識不明』になり、かつ使用を要求された時に使用してもよい。要求した仲間を、HP1で回復する(連携/消費MP25/レベルA/コスト3)
・『瞬間浄化』…自身の手番に使用を宣言する。対象1名の全状態異常を治癒する。 ※この魔法は手番を消費しない ※(瞬間/消費MP15/レベルB/コスト1)
・『瞬間強化』…自身の手番に使用を宣言する。対象1名の知性以外の任意のステータス1つを+5する。 ※この魔法は手番を消費しない(瞬間/消費MP15/レベルB/コスト1)
・『聴力強化』…自身の聴力を強化する。20m先で針が落ちた音を聴き取れる程度の聴力を得る。有効時間は10分(通常/消費MP2/レベルB/コスト1)
・『脚力超強化』…最大時速60kmで走り、かつ疲れない脚力を得る。有効時間は5分(通常/消費MP3/レベルB/コスト1)
・『偶像操作』…自分の複製体を創造し、簡単な命令を与えて動かす。但し一般人には見えず、言語能力と戦闘力は皆無。有効時間は1時間(通常/消費MP4/レベルA/コスト2)
・『倍速化』…この魔法を使用した後、続けて行動を2回行う。1セッションに1度だけ使用可能(特殊/消費MP15/レベルB/コスト2)
・『意志強化』…対象1名の意志ポイントを+1する。1セッションに1度だけ使用可能(通常/消費MP5/レベルB/コスト2)
・『白の嵐』…対象1列に白の無属性ダメージ:(攻撃力+魔法出力+ダイス)×2/射程1~3(通常/消費MP22/レベルS/コスト3)
・『庇護の鎧』…対象1名に火炎・冷気・電撃・大気の耐性を与える(通常/消費MP10/レベルS/コスト2)
・『記憶創造』…対象1名に偽の記憶を与える。効果は魔術的処理を行わなければ解除されない(通常/消費MP8/レベルS/コスト3)
・『増強の神髄』…対象1名の知性以外のステータス1つを+15する。強化値は上限の10を超えるが、16以上にはならない。1セッションに1度だけ使用可能(通常/消費MP20/コミュニティ異端教会+3)
・『信念の一撃』…対象1名に無属性ダメージ:魔法出力+意志ポイント×10+ダイス。1セッションに1度だけ使用可能(通常/意志ポイント(任意の値)/コミュニティ異端教会+4)
・『希望』…対象全員の意志ポイントを+1する。1セッションに1度だけ使用可能(ターン終了時/消費MP20/コミュニティ異端教会+5)
---【固有魔法】---
・固有魔法名:不在結界
・消費MP:4(戦闘中に使用した場合、解除するまで毎ターン消費MP4)
・他デメリット:術者が他者を対象にする行動を取った時、この魔法は解除される
・戦闘時効果:この魔法を使用した戦闘中、他者のあらゆる行動の対象にならない。『対象全員』の行動のみ、術者を対象に取れる(通常)
・内容:
半径2mほどの結界を張る。有効時間は30分。
結界内にいる者は、術者が望まない限り、光・音・気配・魔粒子など、あらゆる存在の痕跡を外部に漏らさない。
結界は術者が移動するのに連動して移動する。
---【所有遺物1】---
遺物銘 :二コラの指環Ⅰ
遺物化魔術師名:『剛力の魔術師』ニコラ・バンディーニ
消費MP :15
他デメリット :無し
戦闘時効果 :自身の攻撃力・敏捷性・物理防御力を+15する。強化値は上限の10を超えるが、16以上にはならない(通常)
内容:
バンディーニ家初代当主の遺物。身体能力を劇的に高める。
---【所有遺物2】---
遺物銘 :白金の拳
遺物化魔術師名:『闘技の魔術師』マルコ・バンディーニ
消費MP :12
他デメリット :メイン武器とサブ武器が『素手』となる。戦闘終了まで武器を装備できない。
戦闘時効果 :使用した戦闘中、術者が通常攻撃をした時、対象に与えるダメージを+10する(即時)
内容:
親族の遺物。一族に伝わる格闘術の理合を、自分の肉体にインストールする。
過去の達人たちと同様の格闘技術が発揮できるが、普段使っている武器は使用出来なくなる。
---【所有遺物3】---
遺物銘 :賢人の叡智
遺物化魔術師名:『賢人』ヴェロニカ・バンディーニ
消費MP :0
他デメリット :魔術レベルSの者のみ装備可能
戦闘時効果 :無し
内容:
親族の遺物。装備魔法コストが+10され、最大MPが+20される。
白のボスキャラ、カルロのエネミーシートだよ。
ステータス35にしつつ強キャラにしようと思い、遺物で強さ底上げしてみた。
いずれ君たちと戦う時が…(来るようにがんばります)