---【基本設定】---
・名前 :神谷 たける(かみや たける)
・二つ名 :
・年齢 :16
・性別 :男性
・魔法属性 :黒
・所属トライブ:シュバルツイェーガー
・覚醒理由 :誰かに戦いで敗北した
・願い :誰にも二度と負けたくない
・一言コメント:
・自由設定:
どこにでもいるバカ男子高校生。
![](https://static.wixstatic.com/media/bd1747_ff2353762fb14b629a8618fda50d3a7b~mv2.png/v1/fill/w_517,h_689,al_c,q_85,enc_auto/bd1747_ff2353762fb14b629a8618fda50d3a7b~mv2.png)
---【ステータス】---
・最大HP……50
・最大MP……30
・体力…………5
・魔力量………5
・攻撃力………5
・魔法出力……1
・物理防御力…5
・魔法防御力…1
・敏捷性………5
・知性…………1
・合計値………28
(総合値………HP:50/MP:30/体力:5/魔力:5/攻撃:15/魔出:1/物防:16/魔防:10/敏捷:5/知性:1)
---【特徴】---
・有利な特徴1:運動神経抜群
・有利な特徴2:病気に強い
・有利な特徴3:どこでも眠れる
・不利な特徴1:おっちょこちょい
・不利な特徴2:口下手
・不利な特徴3:演技下手
---【クラスとスキル】---
・クラス :『ファイター』…属性=近接/装備不可=射撃武器/補正値=攻撃力+1、物理防御力+2/魔術レベルB/装備魔法コスト=9
・スキル1:『喧嘩根性』…HPが0となった時にダイスを振り、10以上が出たらHP1で踏み止まる。HP1の時は適用されない(常在)
・スキル2:『武術の心得』…近接クラス専用スキル。『格闘武器』が装備可能になる(常在)
---【装備品】---
・メイン武器:『打撃技』…攻撃力+9 ※ダイス11以上でクリティカル、『投げ技』『関節技』にのみターンを消費せず切替可能(射程1/属性:格闘)
・サブ武器 :『投げ技』…攻撃力+16 ※ダイス7以下は攻撃ミス、『打撃技』『関節技』にのみターンを消費せず切替可能(射程1/属性:格闘)
・防具 :『防御兵装』…物理防御力+9、魔法防御力+9 ※必要体力3(属性:通常)
・アイテム :『黒の魔女のチョコ』…戦闘終了まで、対象1名の攻撃力を+10(使用回数1)
---【装備魔法】---
・『黒霧付加』…装備した武器や銃弾に黒霧を付加する。本来物理兵器が通用しない落とし児にもダメージを与える事が出来る(常在/消費MP0/コスト0)
・『防壁分断攻撃』…対象1名の『物理無効』を解除した後、通常攻撃を行う/射程=装備武器に準拠(通常/消費MP7/レベルB/コスト2)
・『霧纏う牙Ⅱ』…自身の攻撃力を+10(通常/消費MP6/レベルB/コスト1)
・『分断障壁』…自身に『物理無効』を与える(通常/消費MP3/レベルB/コスト1)
・『空間合成』…距離100mまでの地点に黒霧を飛ばし、その地点に瞬間移動する(通常/消費MP3/レベルB/コスト2)
・『電波分断』…半径100m以内の電波を分断し、通信機器を使用不能にする。有効時間は10分(通常/消費MP8/レベルB/コスト1)
・『仮死化』…対象1名の呼吸等を停止し、任意に蘇生可能な仮死状態とする。対象は同意者のみで、有効時間は最大1時間(通常/消費MP1/レベルB/コスト1)
・『壁面通過』…自身の肉体を壁などに合成し、その後分断する事で、壁を通過する。厚さ2mまでの壁しか通過できない(通常/消費MP3/レベルB/コスト1)
---【固有魔法】---
・固有魔法名:分断する学ラン
・消費MP:6(準備フェイズに使用した場合、消費MP10)
・他デメリット:無し
・戦闘時効果:使用した戦闘の間、通常攻撃または攻撃魔法の対象となるたび、その攻撃を行った者に固定ダメージ5を与える(通常or準備フェイズ)
・内容:
触れたものを殴り返す、黒霧の学ランを纏う。
自身を攻撃しようとする者の意志に反応し、自動的に反撃する。
そのため攻撃者が自身から離れていても、反撃効果は発動する。
す、すとーりーのなかで、せいちょうしていく、ちゅーことで!(;
なんてシンプルな自由設定文(笑)。嫌いじゃないよ君……!