9月3日に、久々にルールの更新をしようと思ってね。
微調整だけど、今のところ考えてるのは、次のような感じ。
<修正>
〇『コンバットナイフ』の射程を1~3から1に修正(現状では強過ぎる為)
〇『打撃技』の攻撃力を7に下げ、代わりにクリティカル条件をダイス10以上に修正
(現状では近接限定で、かつスキル欄1つ使うわりに弱すぎる為)
〇『即時軽減』『仲間を呼ぶ』の消費MP見直し
〇その他、エネミー能力を中心に地味な誤記が多いので、諸々修正
<追加>
〇新武器『スローイングナイフ:攻撃力9 ※必要敏捷性5(射程1~2/属性:近接)』
〇新武器『長杖:攻撃力+7、知性+1(射程1/属性:近接)』
〇新武器『パイルバンカー』…攻撃力+16 ※必要体力7(射程1/属性:射撃)』
<どどんとふむせる上での変更>
〇過去に出てきた消費アイテムと、ミスター毒くんご提案の消費アイテムを全追加
(初期装備アイテムとしては選べないが、セッション中に入手可能)
…とりあえずこんな感じかな?
今回時間なくてあんまり追加できないけど、バランスがヤバいところの修正は、なるべく丁寧にやっておくよ。
他にも「これはぜひ!」というご要望があったら言ってね。(時間が許せば)対応させてもらうよ。