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---【基本設定】---
・名前 :ダークソン
・二つ名 :壊し屋
・年齢 :29
・性別 :男性
・魔法属性 :赤
・所属トライブ:ウィザーズインク
・覚醒理由 :不明
・願い :正当な利益を守る
・一言コメント:「おう、そいつをぶっ壊せばいいのかい?」
・自由設定:
従軍経験者。作戦行動中に眠り児となり、ウィザーズインクに移籍した、らしい。
経歴がかなり偽装されている。
学力は低いが頭が悪いわけではない。
現在は、アイザック機関の壊し屋として活動中。
SP3
コミュニティ(→PC/PC→)
アイザック機関(?/?)
ウィザーズインク(2/?)
---【ステータス】---
・最大HP……60
・最大MP……24
・体力…………7
・魔力量………3
・攻撃力………1
・魔法出力……1
・物理防御力…6
・魔法防御力…6
・敏捷性………3
・知性…………1
・合計値………28
(総合値………HP:60/MP:24/体力:7/魔力:3/攻撃:18/魔出:1/物防:15/魔防:14/敏捷:3/知性:1)
---【特徴】---
・有利な特徴1:交渉上手
・有利な特徴2:痛みに強い
・有利な特徴3:ポーカーフェイス
・不利な特徴1:浪費癖
・不利な特徴2:武器がなければ戦えない
・不利な特徴3:殺傷衝動
---【クラスとスキル】---
・クラス :『ハンター』…属性=射撃/装備不可=近接武器・通常防具/補正値=攻撃力+1、魔法防御力+2/魔術レベルB/装備魔法コスト=9
・スキル1:『銃器格闘術』…射撃クラス専用スキル。敵との距離が1の時、通常攻撃時にダメージが+3される(常在)
・スキル2:『最後の一撃』…2回連続で行動をする。2回目の行動で戦闘が終了しなかった場合、HPが0となり、戦闘から離脱する(通常)
---【装備品】---
・メイン武器:『パイルバンカー』…攻撃力+16 ※必要体力7、サブ武器装備不可(射程1/属性:射撃)
・サブ武器 :
・防具 :『ヘビースーツ』…物理防御力+9、魔法防御力+6 ※必要体力7
・アイテム :『白の魔女のクッキー』…対象1名のMPを最大値まで回復させ、HPを1にする(使用回数1)
---【装備魔法】---
・『魔粒子付加』…装備した武器や銃弾に赤の魔粒子を付加する。本来物理兵器が通用しない落とし児にもダメージを与える事が出来る(常在/消費MP0/コスト0)
・『疲労物質除去』…対象1名のHPを+10(通常/消費MP2/レベルB/コスト1)
・『アドレナリン操作』…自身の攻撃力を+5(通常/消費MP3/レベルB/コスト2)
・『光学デコイ』…対象1名に『物理無効』を与える(通常/消費MP4/レベルB/コスト2)
・『緊急転移』…自身を戦闘から離脱させる(通常/消費MP2/レベルB/コスト1)
・『武器転送』…拠点に保管してある『装備武器』を、手元に転送する。実物を持ち歩かなくとも、任意に武器を取り出せる(通常/消費MP1/レベルB/コスト1)
・『熱源解析』…周囲20mにある熱源の位置を察知する(通常/消費MP2/レベルB/コスト1)
・『魔粒子解析』…周囲20mにある魔粒子の分布を察知する(通常/消費MP2/レベルB/コスト1)
---【固有魔法】---
・固有魔法名:アウトバーストオブリベンジ
・消費MP:10
・他デメリット:使用後1ターンの行動不能、1戦闘につき1回
・戦闘時効果:通常攻撃を行い、『(最大HP-現HP)/2』分のダメージを追加する
・内容:
直訳して復讐の爆発、転じて反撃の一撃である。自身が傷つく程に威力が上昇する。
---【報酬遺物】---
・遺物銘 :ローリングストーン
・遺物化魔術師名:『六本弦の魔術師』ジャスティン・ブルームストーン
・消費MP :10
・他デメリット :HP0の時は使用不能
・戦闘時効果 :自身が行動不能な状態の時に、使用を宣言する。通常攻撃を行う(ターン終了時)
・内容:
人生を止まらず駆け抜けた、ロックな魔術師の遺物。
自分がまるで動けない状態でも、反骨精神により無理やり体を動かし、一撃を繰り出す。
自身が『睡眠』『停止』『傀儡化』などでも関係なく使えるが、さすがにHP0の時は使えない。
またこの遺物により、それらの状態異常は治癒されない。
なるほど、ではセッションではなるべく『ダークソンさんはこういう魔術師なんだな』と
判断できた時点で、それを基に意志ポイントを配布するようにするよ。
できるだけどんなPCでも、不公平にならないようマスタリングするから、
気楽に参加してね。皆に楽しく遊んでもらう事がGMの望みだからね。