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「ふはは、ようやく新コミュニティを手に入れたぞ! 友好が広がるのはいいものだな!」
---【基本設定】---
・名前 :崎村 一心(サキムラ イッシン)
・二つ名 :キャプテン・ジャスティス
・年齢 :20
・性別 :男性
・魔法属性 :白
・所属トライブ:無所属
・覚醒理由 :実験などによって魔術師にされた
・願い :平穏を護りたい
・一言コメント:「君の物語に『正義』はあるか?」
・自由設定:
変身ヒーロー。悪の秘密結社『ハクシャク団』に改造されて魔術師になった。
悪の手先として幼稚園バスジャック作戦に駆り出されるも、正義の心を取り戻して脱出。正義の反撃によりハクシャク団を叩き潰し、己の物語を追えた。
その後はやる事が特になくなり、自堕落な日々を送っていたが、魔術師たちの存在を知り再起。自分以外に『正義』と思える者がいたら、味方となって力を貸す活動をしている。
ちなみにハクシャク団の黒幕は、どこかで生きているらしい。崎村はその事を知らない。
---【ステータス】---
・最大HP……55
・最大MP……18
・体力…………6
・魔力量………1
・攻撃力………5
・魔法出力……1
・物理防御力…6
・魔法防御力…3
・敏捷性………4
・知性…………2
・合計値………28
(総合値………HP:55/MP:18/体力:6/魔力:1/攻撃:15/魔出:1/物防:17/魔防:12/敏捷:4/知性:2)
---【特徴】---
・有利な特徴1:勇敢
・有利な特徴2:根性がある
・有利な特徴3:鋼のメンタル
・不利な特徴1:不殺
・不利な特徴2:近接戦しかできない
・不利な特徴3:勘が鈍い
---【クラスとスキル】---
・クラス :『ファイター』…属性=近接/装備不可=射撃武器/補正値=攻撃力+1、物理防御力+2/魔術レベルB/装備魔法コスト=9
・スキル1:『庇う』…自分以外のパーティメンバーが攻撃を受けた時に宣言する。対象者1名の受ける通常攻撃と魔法を、使用者が代わりに受ける。1ターンに1度まで使用可能(特殊)
・スキル2:『武術の心得』…近接クラス専用スキル。『格闘武器』が装備可能になる(常在)
---【装備品】---
・メイン武器:『打撃技』…攻撃力+9 ※ダイス11以上でクリティカル、『投げ技』『関節技』にのみターンを消費せず切替可能(射程1/属性:格闘)
・サブ武器 :『投げ技』…攻撃力+16 ※ダイス7以下は攻撃ミス、『打撃技』『関節技』にのみターンを消費せず切替可能(射程1/属性:格闘)
・防具 :『防御兵装』…物理防御力+9、魔法防御力+9 ※必要体力3(属性:通常)
・アイテム :『魔力回復薬』…対象1名のMPを+20(使用回数1)
---【装備魔法】---
・『武器創造』…装備品欄にある武器の複製品を創造する。実物を持ち歩かなくとも、必要な時に武器を使用できる(常在/消費MP0/コスト0)
・『強化攻撃Ⅱ』…通常攻撃を行い、そのダメージを+10する/射程=装備武器に準拠(通常/消費MP6/レベルB/コスト1)
・『立体戦闘』…対象1列に物理属性ダメージ:攻撃力+ダイス/射程1~2(通常/消費MP6/レベルB/コスト2)
・『攻撃力強化Ⅰ』…対象1名の攻撃力を+5(通常/消費MP3/レベルB/コスト1)
・『身体強化Ⅰ』…対象1名の攻撃力・物理防御力・敏捷性を+3(通常/消費MP6/レベルB/コスト2)
・『脚力超強化』…最大時速60kmで走り、かつ疲れない脚力を得る。有効時間は5分(通常/消費MP3/レベルB/コスト1)
・『意志強化』…対象1名の意志ポイントを+1する。1セッションに1度だけ使用可能(通常/消費MP5/レベルB/コスト2)
---【固有魔法】---
・固有魔法名:ワンダフルジャスティスコンボ
・消費MP:残り全MP
・他デメリット:戦闘開始から5ターン目以降にのみ使用可能/1戦闘に1回のみ
・戦闘時効果:通常攻撃を2回行う。残りMPが9~17の時は各攻撃のダメージが+5され、残りMPが18の時は3回連続攻撃になる(通常)
・内容:
身体能力を瞬間的に強化し、高速の連続攻撃を行う。魔法と言うよりは必殺技。
<コミュニティ>
●ウィズクラス:+1/+1
●アルバート・パイソン:+1/+1
●死を超越する会:+1/+1
ストーリーポイント:3
通りすがりの魔術師です。憶える必要はありあせんよ?