![](https://static.wixstatic.com/media/bd1747_cf7208b8d9b943c98c18d09a071f51d8~mv2.jpg/v1/fill/w_196,h_196,al_c,q_80,enc_auto/bd1747_cf7208b8d9b943c98c18d09a071f51d8~mv2.jpg)
---【基本設定】---
・名前 :守石 豊弥(モリイシ トミヤ)
・二つ名 :ガーディアンビースト
・年齢 :29
・性別 :男性
・魔法属性 :白
・所属トライブ:異端教会
・覚醒理由 :己の無力に絶望した
・願い :仲間を失いたくない
・一言コメント:俺の後ろに立ってろ!
・自由設定:
教会に所属する白の魔術師。強面に憧れている。
眠り児だったころから戦い続けているベテラン。
ある日抗争の最中、自分のミスで先輩を失い魔術師に覚醒した。
今でもその事を悔やんでおり、同じ過ちを繰り返すまいと戦ってきた。
かわいいと呼ばれる事が嫌いで、女性を少し敬遠している。
『コネクション』(対象→/PC→)
異端教会(1/1)
高天原衛司(1/1)
武垣章斗(-3/-1)
ストーリーポイント 4
---【ステータス】---
・最大HP……45
・最大MP……27
・体力…………4
・魔力量………4
・攻撃力………1
・魔法出力……1
・物理防御力…5
・魔法防御力…5
・敏捷性………1
・知性…………7
・合計値………28
(総合値………HP:45/MP:45/体力:4/魔力:10/攻撃:1/魔出:1/物防:17/魔防:14/敏捷:1/知性:7)
---【特徴】---
・有利な特徴1:刃物や銃を恐れない
・有利な特徴2:何があっても動じない
・有利な特徴3:危機管理に強い
・不利な特徴1:嘘がつけない
・不利な特徴2:対人恐怖症
・不利な特徴3:料理下手
---【クラスとスキル】---
・クラス :『ヒーラー』…属性=魔法/装備不可=近接武器・射撃武器・攻撃系魔法・弱体化系魔法/補正値=魔力量+6/魔術レベルA/装備魔法コスト=18
・スキル1:『庇う』…自分以外のパーティメンバーが攻撃を受けた時に宣言する。対象者1名の受ける通常攻撃と魔法を、使用者が代わりに受ける。1
ターンに1度まで使用可能(特殊)
・スキル2:『スピードスター』…敏捷性の数値に関わらず、常に行動順が1番になる(常在)
---【装備品】---
・メイン武器:『小盾』…ダメージ0、物理防御力+3(射程1/属性:軽装)
・サブ武器 :『小さなナイフ』…攻撃力+5 (射程1/属性:軽装)
・防具 :『防御兵装』…物理防御力+9、魔法防御力+9 ※必要体力3(属性:通常)
・アイテム :『閃光弾』…戦闘参加者全員を3ターンの間『暗闇』にする(使用回数1)
---【装備魔法】---
・『武器創造』…装備品欄にある武器の複製品を創造する。実物を持ち歩かなくとも、必要な時に武器を使用できる(常在/消費MP0/コスト0)
・『身体治癒Ⅰ』…対象1名のHPを+15(通常/消費MP3/レベルB/コスト1)
・『身体治癒Ⅱ』…対象1名のHPを+30(通常/消費MP7/レベルB/コスト1)
・『状態浄化』…対象1名の全ての状態異常を治癒する(通常/消費MP4/レベルB/コスト2)
・『弱体化浄化』…対象1名にかけられた弱体化系魔法を無効化する(通常/消費MP6/レベルB/コスト2)
・『物理保護Ⅰ』…対象1名の物理防御力を+5(通常/消費MP3/レベルB/コスト1)
・『魔術保護Ⅰ』…対象1名の魔法防御力を+5(通常/消費MP3/レベルB/コスト1)
・『物理防壁』…対象1名に『物理無効』を与える(通常/消費MP3/レベルB/コスト1)
・『魔法防壁』…対象1名に『魔法無効』を与える(通常/消費MP3/レベルB/コスト1)
・『双防壁』…対象1名に『物理無効』『魔法無効』を与える(通常/消費MP9/レベルA/コスト2)
・『自動回復』…対象1名に『自動回復』を与える(通常/消費MP3/レベルA/コスト2)
・『連携防壁Ⅰ』…味方が攻撃を受けた時、使用を要求された場合に使用してもよい。要求した味方のダメージを7軽減する(連携/消費MP8/レベルA/コスト1)
・『即時軽減Ⅰ』…自身が物理or魔法攻撃を受けた際に発動を宣言する。受けた敵の攻撃力を10軽減する(被攻撃時/消費MP8/レベルB/コスト1)
・『勘強化』…自身の勘を強化し、敵の接近や罠の存在をおぼろげに察知する。有効時間は5分(通常/消費MP3/レベルB/コスト1)
・『幸運強化』…ドラマパートのダイスチェック時に、対象1名のダイスの出目を+1する。ダイスの眼が出た後でも使用可能(通常/消費MP8/レベルA/コスト1)
---【固有魔法】---
・固有魔法名:眼光強化
・消費MP:4
・他デメリット:射程1
・戦闘時効果:対象1名の攻撃力・物理防御力・俊敏性を-1(被攻撃時)
・内容:
眼に宿る威圧感を増強して相手を威嚇する魔法。
威圧された者は動きが硬直して鈍る。
童顔の自分がガンを飛ばした時、かわいいと言われてしまった子供の頃のトラウマから生まれた魔法。
データが古かったので色々修正しました。
と言っても大幅なリビルドは一切してないんですけどね。